Chercher
Pile ou Face !
Cette activité propose d’utiliser une carte Micro:bit pour simuler un pile ou face.
Pour faciliter la différenciation, 3 niveaux de progression sont proposés.
Cette activité propose d’utiliser une carte Micro:bit pour simuler un pile ou face.
Pour faciliter la différenciation, 3 niveaux de progression sont proposés.
Convertir est une application pour les cycles 3 et 4 : Elle permet de s’entraîner aux conversions de longueurs, masses, aires, volumes et capacités.
Défi Relatifs est un exerciseur portant sur les opérations avec les nombres relatifs, entièrement paramétrable.
Arithmetica est une application compagnon pour l’enseignement de l’arithmétique au collège et au Lycée. Certains outils peuvent être utilisés dès le cycle 3, d’autres peuvent servir en classe de Terminale…
Transformations est un exerciseur portant sur les transformations planes étudiées au collège : Symétrie axiale, symétrie centrale, translation, rotation, homothétie.
Probabilités est une application compagnon pour l’enseignement des probabilités au collège et en seconde. Elle est composée de trois grandes parties : Simuler ; s’entraîner ; réfléchir.
Animation permettant de comprendre visuellement la signification de la médiane et des quartiles mais aussi des déciles d’une série statistique grâce à la manipulation ainsi que le lien avec la boîte à moustaches. Coup d’œil On aime : La manipulation par les élèves ; La rapidité d’utilisation en classe ; Lire la suite…
The Equations Game est un exerciseur méthodologique portant sur la résolution d’équations du premier degré à une inconnue, en cycle 4 et en seconde.
Trigonométrie est une application compagnon pour le cycle 4 et la seconde : Activités d’introduction des différentes notions, exercices d’entrainement, problèmes.
Repérage est un exerciseur portant sur le repérage sur une droite (ou demi-droite), dans le plan et dans l’espace. Il est composé de neuf exercices paramétrables.