Qui est-ce ? Divisibilité

Qui est-ce ? Divisibilité est un exerciseur permettant de s’entraîner à utiliser des critères de divisibilité en jouant avec une autre personne. Ce jeu est une adaptation numérique de la version papier créée par Aurélia Médecin. Coup d’œil On aime : La possibilité de changer de rôle à chaque partie ; Lire la suite…

Symax

Symax est un exerciseur permettant de travailler la symétrie axiale dès le cycle 2, sur un quadrillage de taille paramétrable. Il est possible de choisir différentes orientations pour l’axe : vertical, horizontal ou diagonal. L’application comporte plus de 700 exercices à réaliser. Coup d’œil On aime : La facilité de prise Lire la suite…

Longueur du cercle

Longueur du cercle est une activité permettant de découvrir la relation entre la longueur du cercle et celle de son diamètre. A partir d’un document interactif, l’élève déroule des cercles de diamètres quelconques pour pouvoir estimer précisément, grâce à un zoom, la longueur de leur périmètre.Un travail complémentaire permettra d’en Lire la suite…

M@ths en-vie

M@ths en-vie est un projet interdisciplinaire en français et mathématiques basé sur de nombreuses activités variées du cycle 1 au cycle 3. Ces activités sont conçues autour de supports numériques (photos, vidéos, pages web) qui ne sauraient être que de simples illustrations. Ils contiennent un ou des éléments mathématiques qu’il Lire la suite…

Borne de satisfaction avec micro:bit

Voici une fiche présentant un exemple de projet réalisé en classe pour la journée portes ouvertes du lycée. Les élèves avaient pour objectif de réaliser une borne de satisfaction afin de recueillir les impressions des visiteurs. Cette boîte en carton contient une carte micro:bit qui va : détecter le vote Lire la suite…

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Liste des diviseurs et pgcd

Liste des diviseurs et pgcd est une activité algorithmique permettant de déterminer l’ensemble des diviseurs de deux nombres, d’en tirer la liste des diviseurs communs puis leur pgcd. Coup d’œil On aime : trois niveaux qui permettent de différencier ou d’adapter au public ; l’utilisation des listes avec Scratch. Informations Lire la suite…

Tapis de Sierpinski

Tapis de Sierpinski est une activité Scratch permettant de calculer des périmètres et des aires successives difficilement accessibles par le calcul à l’aide de boucles. Pour le lycée, cette activité permet aussi de conjecturer des limites de suites. Coup d’œil On aime : Trois niveaux qui permettent de différencier ou Lire la suite…