Premiers pas vers la fonction arccosinus en utilisant le site mathlive.fr

Cette activité permet de découvrir la fonction arccosinus à partir de l’étude de la courbe représentative de la fonction cosinus créée collectivement par les élèves à partir de points placés dans un repère.
C’est aussi l’occasion d’utiliser un outil numérique en ligne, https://www.mathlive.fr/, permettant la mutualisation des résultats d’expériences ou de calculs menés par les élèves sous la forme d’un graphique.

Symax

Symax est un exerciseur permettant de travailler la symétrie axiale dès le cycle 2, sur un quadrillage de taille paramétrable. Il est possible de choisir différentes orientations pour l’axe : vertical, horizontal ou diagonal. L’application comporte plus de 700 exercices à réaliser. Coup d’œil On aime : La facilité de prise Lire la suite…

M@ths en-vie

M@ths en-vie est un projet interdisciplinaire en français et mathématiques basé sur de nombreuses activités variées du cycle 1 au cycle 3. Ces activités sont conçues autour de supports numériques (photos, vidéos, pages web) qui ne sauraient être que de simples illustrations. Ils contiennent un ou des éléments mathématiques qu’il Lire la suite…

Capitales d’Europe

Capitales d’Europe est un exercice auto-corrigé qui permet de faire travailler les élèves sur le repérage d’un point du plan dont les coordonnées sont des nombres décimaux relatifs.Les coordonnées de plusieurs capitales sont données et les élèves doivent les replacer sur la carte avec précision. Coup d’œil On aime : Lire la suite…

Longueurs dans l’espace

Longueurs dans l’espace est un exerciseur autoévalué sous GeoGebra permettant de faire travailler les élèves en autonomie sur l’utilisation du théorème de Pythagore dans plusieurs configurations de l’espace. Coup d’œil On aime : Les aides « payantes » apportées à chaque configuration ; La possibilité pour les élèves de « tourner » autour de Lire la suite…

Approximation de Pi

Ce document GeoGebra permet de simuler des répétitions d’une même expérience aléatoire et d’afficher les fréquences de réalisation successives d’un événement pour tendre vers la probabilité de l’événement. L’expérience choisie est le choix aléatoire d’un point dans un carré et l’événement est « Le point choisi est à l’intérieur du cercle Lire la suite…

Médianes, quartiles & Co

Animation permettant de comprendre visuellement la signification de la médiane et des quartiles mais aussi des déciles d’une série statistique grâce à la manipulation ainsi que le lien avec la boîte à moustaches. Coup d’œil On aime : La manipulation par les élèves ; La rapidité d’utilisation en classe ; Lire la suite…